#0302 – Hell, it’s about time!
Nem, nem lesz újra angol a site!
Emellett a cikknek köze nincs a StarCraft II-höz, bármennyire is várjuk mindannyian. Viszont egy annál érdekesebb hír, amiről muszáj vagyok blogolni…
Nos, úgy tűnik, hogy végre egy játékfejlesztő cég (újra) elkezdett fantáziát látni az OpenGL-ben! Nevezetesen az Epic Games döntött úgy, hogy a szép lassan gyarapodó Khronos group-hoz csatlakozik, mint az OpenGL egyik új élharcosa. (Press release) Nos, már a cikkből is süt, hogy elsősorban OpenGL|ES-ben gondolkodnak, DE! és itt jön a DE… Ha van egy engine, amihez létezik OpenGL|ES port, ki az a hülye, aki nem teszi meg, hogy mondjuk az ES port mellett akkor már csinál egy GL2/GL3 portot? Hiszen akárhogy is nézzük, szép és jó a DirectX, de még mindig nem multiplatform, s az MS semmi hajlandóságot sem mutat arra, hogy ez rohamosan megváltozni készüljön.
Bárhogy is lesz, szivesen olvasok ilyen híreket – igencsak meghozzák a kedvem az OpenGL programozáshoz!