#0301 – Avatar… 3D!
Ez van, beleszerettem ebbe a filmbe. Asszem megyek megint megnézni, remélem még a héten végig játsszák és lesz időm is rá. Na és persze bízok benne, hogy megint 3D-ben tudom megnézni. Ha már itt tartunk, a filmnek volt egy másodlagos hatása is rám: fejembe vettem, hogy addig nem nyugszom, míg nem sikerült 3D Stereo rendert összeeszkábálnom OpenGLben. Mondjuk ez azért elgondolkodtató… miután a 3D stereot felfoghatjuk egy postprocessként, amihez kétszer kell a jelenetet renderelni, nem egyszerű mondjuk 3D stereo + deferred shading együtt például. Na jó, azt hiszem le kellene lőnöm magam…
Vagyis nem. Ez van, beindult a fantáziám. Miután az itthoni monitorom döglődik, s valószinűleg egy sexy 23″-os TFT kerül helyére, most azon töröm a fejem, hogy beszerzek egy 3D szemüveget. Nem, nem az nVidia féle 3D Vision csodára gondolok – ahhoz bankot kéne rabolni!
Viszont alap anaglyph szemüvegek, amelyek a 3D Stereohoz tökéletesen jók, már elég olcsóak, pl itt.
Jah, akit érdekel a film soundtrackje, annak jó hír: összeszedtem egy playlistet belőle YouTube-on. A full soundtrack itt figyel.
január 12th, 2010 at 09:15
Uhh hallod, ha belefogsz én minden mozzanatról hallani szeretnék. Szóval a szemüveg megrendelésétől az első kódsor beírásán keresztül a tesztekig cikket vagy blog bejegyzéseket követelek!
január 12th, 2010 at 10:00
Úgy legyen!
január 20th, 2010 at 09:46
Avatar nekem is bejött, Szegeden láttam 3D-ben.
Gamedev.net-en mostanában elég sok topic nyilik ebben a témában, felkapott lett a 3D-s renderelés. Elég jó kiindulási pont lehet, sok okosságot mondanak (mondjuk nekem, mivel én ezzel sohasem foglalkoztam
).
január 21st, 2010 at 12:55
Hm, kosz a tippet!